S14 最高2037
殴り書きになります。不快に思われた方はすみません。
フォルダにあった中の最高レート時の写真です。最終19後半
以下常態
ガルクレセを使いたいので組んだ。
ガルで暴れてクレセで復活させてミミで〆る流れが理想。
PT紹介
・ガルーラ@メガ
八つ当たり、グロウ、地震、冷P
意地 H212.A196.B84.D12.S4
呑気弱保ガルドの+2聖剣乱数1発(6.2%)
コケコの147EF10万Z乱数1発(12.5%)
場持ちを良くしたかったので火力を落とし耐久に回した。グロウと冷Pや地震を見せると誰もが不意を切って立ち回ってくるのでよえーなって思った。あとPTに炎打点持ってるポケモンいなさすぎて鋼が重すぎた。炎P入れたいけどガルドだるい。明らかな欠陥
・クレセリア@ゴツメ
ムンフォ、月の光、トリル、三日月の舞
図太い HB252.D4
コンセプトである三日月の舞とガルーラが遅く、切り返しにも使えて相性のいいトリル。
ゲッコウガウザイのでムンフォ。
場に出したら即トリルor三日月の舞
・ミミッキュ@ゴーストZ
シャドクロ、じゃれ、かげうち、剣舞
意地 AS252.H4
とりあえず入れた。適当に入れて適当に出しても活躍するし凄いね。
・カプ・コケコ@電気Z
ワイボ、めざ氷、草結び、ふるいたてる
むじゃき H4.A44.B4.C204.S252
H331-62ラッキーを+1ワイボZで確定
HSグライオンを+1めざ氷で確定
H特化ヌオーを草結びで確定
受け回し殺戮ポケ。なんか大体のヌオーがDに振ってて毎回結び耐えられてた。
後述するランドロスと一緒に受け回しをぐっちゃぐちゃにしてくれて助かった。
・ランドロス@ラム
意地 H244.A68.B84.D4.S108
HBムドーのブレバを威嚇込みで身代わりが耐える。
毒グライをカモる身代わりラム。ムドーのブレバ耐えは生きた試しがなかったのでAに回せば良かったなって思った。
コケコとランドのおかげで受け回しには負け無しだった。
オバヒ、放射、ソラビ、岩封
控えめ H252.B36.C180.D4.S36
A156ミミのZシャドクロ+かげうち確定耐え
対カバリザポケ
理想通りほぼ全ての対カバリザでeasywinできたので採用は間違ってなかった。
オバヒをあまり使わなかったので切り、マンダナットレヒレみたいなやつにも投げられる様もっと耐久に回し、めざ氷を持たせたらもうちょい出せたかもしれない。
自分のプレイングとメンタルの弱さを痛感した。約1年振りにガッツリとレートに潜ったけどそれなりに楽しかったしまた潜る気になったらやります。
TN Deep*Impact
S8.最高2090
最終日前の日曜日なのに秒速で17.18帯引いてシコポケに殺されて萎えきった。
それに勝てない俺も悪いけどあまりに酷い。こんな中で勝てる方は本当に尊敬します。
適当に個体紹介
ガルーラ@メガ
意地 H228A196B20D28S36
やつあたり、炎P、グロウ、不意
191マンダの+1恩返し耐えたりコケコの10万Zを耐えたり。
捨て身の火力よりも場に残れる方が強いと感じた。ゲッコウガやコケコには捨て身を押すと相討ちになってしまうのが弱い。
ミミッキュ@ミミZ
意地 H244A132B132
じゃれ、かげ、剣舞、トリル
調整ははるか昔にした為あまり覚えていない。メガバシャのフレドラを耐えくらいには耐久はある。
トリルは自身がエースにもなれて、切り返しの駒としても優秀。しかし後半はゴーストZの方が出しやすく感じた。
カプ・レヒレ@水Z
控えめH220C236S52
ドロポン、ムンフォ、こごかぜ、瞑想
191マンダの+1恩返し、C222メガゲンのヘド爆確定耐え。無難に強いけど火力足りない。
ゲンガー@メガ
臆病H172C84S252
たたりめ、エナボ、こごかぜ、鬼火
191マンダの恩返し耐え。カバマンダウザすぎて投入した。選出画面でギルガルドがいた時はコケコとかと対面してもどうせ引くやろーって鬼火押してたら電気Zで殺されました・。・交換させないって強い
ランドロス@イア
腕白HB252D4
地震、岩封、蜻蛉、毒
クッション。それだけ。
スイクン@残飯
図太いH236B116S156
熱湯、零度、瞑想、身代わり
A44振りグライの地震を身代わりが確定耐え。レヒレと一緒に受けルを殺戮する。
受け気味なPTはこいつだけで壊滅する。
TN♠Eli♠ 最高2090最終19xx
Deep*Impact 最高2002最終2002
せっかくもう1度21へ行けるチャンスだったのに本当に悔しい。
対戦してくださった方々ありがとうございました。
USM S7 ラキグライクレセ 最高2071最終2007
少し早いですがレート差マッチに泣かされて萎えてしまったので投稿します。
以下個体解説
ガルーラ@メガ 意地 H4A236B4D12S252
猫、捨て身、シャドクロ、不意
猫しか打たない。シャドクロはミミッキュ用。ただミミッキュがいても出せない事が多いのでただの置物と化していた。
クレセリア@ゴツメ 図太い HB252D4
ムンフォ、こご風、毒、月の光
ゴツメが本体。Sを下げながら毒を入れることでグライで嵌められるようになる。
グライオン@毒々玉 慎重 H212A44D252
地震、毒、身代わり、守る
取り巻きでSを下げてグライで嵌めるのが基本戦術。カバ展開にも強くほぼ毎試合選出していた。こご風と合わせて嵌めるならSを伸ばした方がいいと思うこともあったがアーゴヨンやギルガルドなどを見るためHDとした。
ラッキー@きせき 図太い B252D20S236
投げ、こご風、毒、産み
汎用受け。こちらもこご風と毒でグライで嵌めるサポートをする。レヒレなどの上から挑発を入れて何とかしてこようとする相手にはこご風を入れれば挑発が解けた後上から産むことが出来る。
リザードン@リザナイトY 控えめ H172C92D12S228 ※Bに4振り忘れています
大文字、エアスラ、ソラビ、地震
グライで嵌められない鋼がいる場合や単純に刺さっている時に出す。技スペ圧縮の為に大文字、バシャが重いのでエアスラ、鋼+水のサイクルを許さないソラビ、ヒードランが増殖していたので地震。
アーゴヨン@ドラゴンZ 臆病 H20C228D4S252 ※DL調整のため4余り
流星群、ヘドウェ、大文字、悪巧み
相手の受けサイクルを破壊してもらう枠。
積むタイミングを間違えると何もせずに落ちる耐久の低さが目立ったが積まずともZのおかげで瞬間火力が出るのは強かった。
・感想
とにかくインフレのシーズンで2200が出る中2000帯で足掻いていましたが勝ちきれず悔しい結果となりました。
とにかく命中不安技が多く当てれば勝ち、外せば負けのような毎試合心臓が止まるかと思うくらいの苦しい戦いを強いられたのが反省点です。
今シーズン対戦してくださった方々ありがとうございました。
並びにシーズン中通話に付き合ってくれたじゅん。くん、ぽけあねすさんありがとうございました。